item,collection,drop,和普通头饰一样,不赘述
以下为武器外观添加方式
data\luafiles514\lua files\datainfo\weapontable.lub 中,需要修改3个地方
1,Weapon_IDs = {
WEAPONTYPE_NONE = 0,
WEAPONTYPE_SHORTSWORD = 1,
…….
WEAPONTYPE_TS_WP001 = 103
}
//等号后是武器外观id,最后一行不要加逗号,WEAPONTYPE_后面的随便写,和下面的统一即可
2,WeaponNameTable = {
……..
[Weapon_IDs.WEAPONTYPE_TS_WP001] = “_50001”
}
//等号后是武器外观spr名
3,Expansion_Weapon_IDs = {、
……..
[Weapon_IDs.WEAPONTYPE_TS_WP001] = Weapon_IDs.WEAPONTYPE_ROD
}
//自定义添加的武器的类型,根据实际情况添加
data\sprite\牢埃练[/u] 下,每一个文件夹,对应一种职业,

按照以上格式,把武器外观spr对应放到每个文件夹中
最后,iteminfo中,添加武器id


搞定