1:
getitem类型 如果是装备,返回装备的唯一ID,就和getinventorylist的@inventorylist_uid$[] 装备唯一编号(字符串类型数组).
2:
delitem类型 如果是装备,返回装备的唯一ID,就和getinventorylist的@inventorylist_uid$[] 装备唯一编号(字符串类型数组).
3:
BRA原有的:
*unitdamage <GID>,<伤害值>{,<打击次数>};
*unitdamagerate <GID>,<伤害扣除MAXHP比例>{,<打击次数>};
使目标受到伤害值, 可以显示伤害数字, 当受到伤害为玩家时, 多次打击没有黄色伤害值.
建议新增:
使目标恢复血量, 可以显示恢复数字, 显示绿色字